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ARCANAS

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  As Arcanas são de extrema importância para qualquer jogador que queira começar a subir no ranking, pois aumenta muito seus atributos, equivalendo a um item fechado muitas vezes, então foque em fechar ao menos duas páginas de arcanas nível 3 para começar a se aventurar no mundo das rankeds sem sofrimento ou começar a investir em heróis.
Caso veja que vai demorar muito para comprar as arcanas de nível 3, uma solução seria comprar páginas de arcana nível 2, mas sempre visando juntar dinheiro e gastar em arcanas nível 3, não em heróis.
As arcanas variam muito de herói para herói, então estarei colocando as arcanas de nível 2 e 3 que podem ser usadas para preencher mais de uma lane e para aqueles que não querem perder tanto tempo focando em arcanas, mas também estarei explicando um pouco sobre as outras opções de arcanas para uma lane em específico caso você queira focar nela e ter o melhor conjunto de arcanas para cada herói da lane escolhida.

                                                                       
Conjunto de Arcanas para Diversas Lanes

Top Lane (Guerreiros/Tanks) / Suporte

Nível 3: Massacre (AD) ou Violação (AP), Benevolência e Aço Duro
Nível 2: Força Bruta, Reforço e Santuário

Mid Lane / Mago Jungle

Nível 3: Violação, Benevolência ou Magia Negra e Agitação
Nível 2: Corrupção, Alacridade e Corrosão

Jungle / Atirador

Nível 3: Massacre, Assassino e Ferrão
Nível 2: Habilidoso, Alacridade e Selvagem

                                                                          
Explicação de Arcanas Específicas

Top Lane (Guerreiros/Tanks)

Tank: Caso o herói seja Tank, é comum utilizar Indomável, Benevolência (Prefiro pela mobilidade e regeneração de vida) ou Colosso e Aço duro, pois esse conjunto aumenta sua vida e defesa física/mágica, tornando um herói mais chato de se enfrentar.
Existe a possibilidade de se colocar dano nas arcanas vermelhas também, eu particularmente não uso, mas tem quem goste, então você teria que olhar qual o tipo de dano nas habilidades do seu herói, se fosse dano físico (AD), você usaria massacre, mas se fosse dano mágico (AP), você usaria violação nas arcanas vermelhas.
Exemplos: Xeniel, Arum, Maloch, Baldum, Y’Bneth, Superman, Taara, e alguns heróis que precisam fazer linha de frente, ou atuar como uma barreira que não permita o time inimigo chegar na linha de trás do seu time.

Guerreiros (Attack Speed): Alguns heróis funcionam melhor com arcanas que favoreçam a velocidade de ataque, seja por ter dano real, ou pelo estilo do boneco, nesse caso poderia ser usado arcanas como Blitz, Guerrilha e Ferrão.
Geralmente são heróis que fazem Split Push (Puxar a lane incansavelmente, fazendo o time inimigo dividir forças tendo que ir defender), como por exemplo: Omen, Kil’groth, até Airi poderia utilizar (Geralmente utilizam massacre, guerrilha e Ferrão).
Se você sentir que está muito papel, aconselho a ver sua build se está de acordo com o herói e função dentro de determinada partida, caso estiver e mesmo assim se sentir muito papel, poderia cogitar o uso de Benevolência ou até Aço Duro para que se sinta mais confortável.

Guerreiros (Dano Bruto): Alguns heróis não funcionam muito bem com arcanas de velocidade de ataque, pois seu dano é mais “Bruto”, seja por skills ou por não ter muito proveito focar em velocidade de ataque, então o melhor conjunto seria Massacre, Assassino e Ferrão.
Exemplos: Ryoma, Skud, Zuka e Rourke (Sim, para ele é melhor arcanas de dano em explosão).
*No caso da Airi poderia ser utilizado esse mesmo conjunto de Arcanas OU massacre, guerrilha e Ferrão, por conta de suas skills.

Guerreiros (Off Tank): São heróis mais “equilibrados” no quesito ataque/defesa, eles aguentam bastante porrada e batem bastante também, então para aproveitar melhor seus atributos é comum se utilizar arcanas como Massacre, Benevolência e Aço duro.
Exemplos: Mulher Maravilha, Superman, Lu bu, Arthur, Ormar, Amily, Cresht, Arduin e Astrid.

Mid Lane / Mago Jungle

Geralmente o melhor conjunto de Arcanas é Violação, Magia Negra ou Benevolência (Prefiro) e Agitação, elas funcionam para 95% dos magos, mas temos algumas variações como Foco ou Maldição, vou estar explicando um pouco melhor para que possam entender.
Você precisa analisar o herói e ver quais arcanas funcionam melhor, se é um herói que entra muito na Team Fight (Luta em equipe), que não fica muito na linha de trás junto com o adc (atirador) o tempo todo, seria interessante utilizar Benevolência para ter uma vida e mobilidade extra, e caso seu herói não tenha skill de mobilidade, seja para avançar ou recuar, a benevolência ajudaria dando uma velocidade de movimento extra.

Exemplos de Heróis sem mobilidade: Diaochan, Natalya, Mganga, Ignis, Krixi, Aleister, etc.
Exemplos de Heróis que entram muito na Team Fight: Flash, Liliana, Raz, Jinnar, Lauriel, Tulen e Zill


Se você percebe que seu herói tem um cooldown (Tempo de Recarga das Skills) muito alto ou seu combo depende do Spam de skills (Soltar habilidades freneticamente), seria interessante utilizar arcanas como Foco ou Maldição (Prefiro), pois diminuiria bastante seu cooldown, o que seria muito importante no início do jogo, até mesmo durante todo ele.
Exemplos: Aleister e Lauriel.

Adc (Atirador)

Geralmente os atiradores utilizam arcanas focadas em crítico e velocidade de ataque, podendo ser Blitz ou Atrocidade ou Descontrole, guerrilha e Ferrão. O mais comum é usar Atrocidade ou o combo de 5 Atrocidade e 5 Blitz, guerrilha e Ferrão para todos os atiradores.
Exemplo: Violet, Slim, Fennik, Yorn, Valhein, Lindis, Whisp, Coringa, Moren e Tel’Annas.

Suporte

Os suportes precisam proteger seus carrys e para isso precisam aguentar bastante porrada, já em elo mais alto, eles fazem roaming (Andar pelo mapa dando visão), ou seja, não ficam grudado na lane, então mobilidade é muito importante, por esses fatores que os suportes utilizam indomável, benevolência e aço duro ou coragem (Prefiro), a redução de recarga da arcana coragem ajuda os suportes a usarem skills mais rápido, o que pode ser crucial as vezes.
Temos como exemplo: Thane, Mina, Grakk, Teemee, Annette, Alice, Baldum, Cresht, Chaugnar, Peura, Lumbur e Gildur

Selva (Jungle)

Normalmente são os Assassinos que ficam na selva, são caracterizados pela explosão de dano, por isso utilizam Massacre, Assassino e Ferrão na maioria dos casos, com exceção do Murad que pode usar Blitz ou 5 Massacre e 5 Blitz nas arcanas vermelhas e do Wukong que utiliza Atrocidade, Assassino e Ferrão.
Algumas vezes pode ser usado mago na jungle, sendo um dos mais comuns, o Zill, que utiliza Violação, Magia Negra (Prefiro), Benevolência ou Guerrilha e Agitação.
Exemplo de junglers: Murad, Zill, Zephys, Zanis, Kriknak, Butterfly, Nakroth, Rourke, Ryoma, Wukong e Batman.
*Neste patch estão utilizando alguns atiradores na selva, como por exemplo: Lindis, Violet, Slim, Fennik e Moren são os mais comuns (Todos com arcanas de ATIRADOR).

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